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Final Fantasy Type-0 HD - Xbox One

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Descrição

A Square Enix acaba de liberar um novo vídeo mostrando algumas das principais mecânicas de combate de Final Fantasy Type-0 HD — relançamento do game originalmente lançado para o PlayStation Portable e que agora ganha versões em alta definição para PlayStation 4 e Xbox One.

Na sequência, o gerente de comunidades do estúdio, Dan Seto, mostra alguns dos pilares da pancadaria de Type-0. Embora a versão jogada seja a do PlayStation 4, Seto garante que, a despeito de eventuais diferenças de interface (botões), trata-se do mesmo belo remake.

Nada assim tão diferente do original, obviamente. Em primeiro lugar, há as batalhas totalmente em tempo real, algo razoavelmente distinto para uma franquia prontamente associada a combates em turnos.

 

Sob o seu comando, haverá sempre três personagens. No caso da demonstração, ocupam o palco, em boa parte do tempo, de Machina, Cater e Eight, sendo possível alternar entre qualquer um deles a qualquer momento, bastando pressionar um botão. Cada personagem também conta com estilos de luta e habilidades especiais únicas — o que tanto pode ser um ataque “carregado” de espada quanto disparos de uma “pistola mágica”.

Mortes instantâneas e coleta de Phantoma

A despeito do estilo eminentemente “esmigalhar de botões” de Final Fantasy Type-0, alguma estratégia sempre pode fazer a diferença. Conforme o esbaforido Seto mostrou no referido vídeo, é possível posicionar sobre a maioria dos inimigos do jogo dois retículos — de tal forma que é possível tirar dano normal ou, com um pouco de habilidade (e sorte), matar uma monstruosidade asquerosa imediatamente, desde que se tenha o devido timing.

 

Mas, é claro, isso não necessariamente é fácil. “Este jogo não é nenhum passeio no parque, de forma que, caso não seja cuidadoso, caso não preste atenção, você provavelmente vai acabar com problemas muito rápido”, comentou o Sr. Seto durante a jogatina.

 

Também é possível ver em ação a coleta do que deve ser a moeda de troca para melhorias em Type-0 HD. Trata-se do Phantoma, substância emanada por inimigos derrubados e que pode comprar upgrades para diversas habilidades mágicas — sendo que cada cor corresponde a um dos elementos de magia do game.

Entretanto, bater até que o inimigo não possa mais se levantar nem sempre é a única opção. Conforme mostrou o gerente, alguns personagens são oficiais do exército imperial, os quais podem ser facilmente rendidos em troca de armamentos raros (embora a preciosa carga em Phantoma, nesse caso, seja perdida).

Interface autoexplicativa

 

Tradicionalmente, Final Fantasy possui sistemas de combate que toma algum tempo até se tornarem intuitivos para o jogador. Esse realmente não parece ser o caso de Final Fantasy Type-0 HD. Além do estilo muito mais visceral do que estratégico, a interface também parece facilitar as coisas: há um único golpe associado a cada um dos botões de face, com a possibilidade de rearranjar o mapeamento, a fim de experimentar outras distribuições e outras habilidades.

Não obstante, os pedidos insistentes de localização por parte da comunidade de fãs da série fizeram com que a Square Enix desse o braço a torcer, incluindo um remake HD do título entre os lançamentos para o PlayStation 4 e para o Xbox One em 2015 — port que também deve ser lançado no Japão, também neste ano.

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